<html><head></head><body><div class="yahoo-style-wrap" style="font-family:Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:13px;"><div dir="ltr" data-setdir="false"><div><div>At Brookhaven at Lexington, where I live, we have a resident group which presents plays from time to time. Their next production is in mid-April. </div><div><br></div><div>Their technical person has an issue which some in our group may be able to help address.</div><div><br></div><div>The problem is to get the sound of the players on-stage to headphones or similar off-stage, for the purpose of coordinating sound effects. </div><div><br></div><div>The stage is 30 ft by about 20 ft. It is in an auditorium setting. WiFi is pretty spotty at the stage end of the room. </div><div><br></div><div>Our budget is small, preferably $100 or less.</div><div><br></div><div>Sound fidelity is not important. Low latency is important, to have sound effects happen when they are needed. </div><div><br></div><div>Transmission should be wireless.</div><div><br></div><div>Actors have mics which feed into the auditorium sound system (speakers). There is the "Audible" system for audience members, but its signal does not reach backstage. </div><div><br></div><div>Bluetooth was suggested, but is this reliable, with the correct range, latency and resistance to interference which we would want? Is a smartphone an adequate pickup for on-stage? (If so, is there an app involved?) </div><div><br></div><div>While fairly technically competent, none of us is a sound engineer, and we do not have studio-grade production equipment.</div><div><br></div><div>Any ideas are welcome. If we get some good ideas going, I can get our technical person in on this discussion directly. If we try something and it works (or fails) I'll be back in touch. </div><div><br></div><div>Thanks everyone. </div><div><br></div><div>-- Bob Primak</div><div><br></div></div><br></div></div></body></html>